หมากรุกไซเบอร์พังก์สไตล์มินิเจอร์
ที่มา: @Gdgtifyโมเดล: Nano Banana Pro
ภาพตัวอย่าง

พรอมต์ภาษาไทย
Anchor: `[ชุดหมากรุก / แบ็คแกมมอน] :: [เมืองนีออนไซเบอร์พังก์ / มหาวิหารโกธิก]::3` Morphology: `ไดโอรามาที่เล่นได้ มีรายละเอียดสูง กระดาน [เกมกระดาน] และตัวหมากสร้างขึ้นทั้งหมดจากการประกอบชิ้นส่วน [ธีมสถาปัตยกรรม] เบี้ยและแผ่นกระดานก่อรูปจากส่วนประกอบย่อยของ [ธีมสถาปัตยกรรม] วิศวกรรมโครงสร้างบนโต๊ะ::3` Material Physics: `คุณสมบัติวัสดุของ [ธีมสถาปัตยกรรม] ถูกนำมาใช้กับชิ้นส่วนเกม หน้าต่างเรืองแสง พื้นผิวเมืองที่สมจริงแทนไม้/พลาสติก การจัดวางตารางที่สมบูรณ์แบบยังคงอยู่ในความวุ่นวาย::3` Illumination: `แสงไฟบนโต๊ะแบบดราม่าจากด้านบน องค์ประกอบเรืองแสงจากภายใน [ธีมสถาปัตยกรรม] การอุดตันของแสงโดยรอบลึกในถนนขนาดเล็ก::2` Render Stack: `การถ่ายภาพบนโต๊ะแบบ Tilt-shift เลนส์มาโคร f/4, 8k, ความลึกของภาพสูงมาก โมเดลย่อส่วนที่สมจริง::1` Negative: `[หมากรุก Staunton มาตรฐาน, กระดาษแข็งแบน, ผู้คนกำลังเล่น, มือยักษ์, ยุ่งเหยิง, ไม่เป็นระเบียบ, 2D]:: -1`
พรอมต์ภาษาอังกฤษ
Anchor: `[Chess Set / Backgammon] :: [Cyberpunk Neon City / Gothic Cathedrals]::3` Morphology: `Hyper-detailed playable diorama, [Board Game] board and pieces constructed entirely via the assemblage of [Architectural Theme] components, pawns and tiles formed from miniature constituent parts of [Architectural Theme], tabletop structural engineering::3` Material Physics: `Material properties of [Architectural Theme] applied to game pieces, illuminated windows, realistic city textures replacing wood/plastic, perfect grid layout maintained within the chaos::3` Illumination: `Top-down dramatic table lighting, glowing elements from within the [Architectural Theme], deep ambient occlusion in the miniature streets::2` Render Stack: `Tilt-shift tabletop photography, macro lens, f/4, 8k, extreme depth of field, photorealistic miniatures::1` Negative: `[Standard Staunton chess pieces, flat cardboard, people playing, giant hands, messy, disorganized, 2D]:: -1`
พรอมต์ภาษาจีน
Anchor: `[Chess Set / Backgammon] :: [Cyberpunk Neon City / Gothic Cathedrals]::3` 形态: `超精细可玩立体模型,[Board Game] 棋盘和棋子完全由 [Architectural Theme] 组件组装而成,兵卒和棋子由 [Architectural Theme] 的微型构成部件形成,桌面结构工程::3` 材料物理: `将 [Architectural Theme] 的材料特性应用于棋子,发光的窗户,逼真的城市纹理取代木材/塑料,在混乱中保持完美的网格布局::3` 照明: `自上而下的戏剧性桌面照明,来自 [Architectural Theme] 内部的发光元素,微型街道中深度的环境光遮蔽::2` 渲染堆栈: `移轴桌面摄影,微距镜头,f/4,8k,极致景深,超逼真微缩模型::1` 负面: `[标准斯汤顿国际象棋棋子,扁平纸板,玩耍的人,巨手,凌乱,无序,2D]:: -1`







