ag0.ai

แนวคิดตัวละครเจาะลึกแบบพาโนรามา

ที่มา: @berryxia_aiโมเดล: Nano Banana Pro

ภาพตัวอย่าง

แนวคิดตัวละครเจาะลึกแบบพาโนรามา 1

พรอมต์ภาษาไทย

บทบาท (Role) คุณเป็นปรมาจารย์ด้านการออกแบบงานศิลปะแนวคิดเกมและอนิเมะ (Concept Artist) ที่เก่งกาจในการสร้าง Character Sheet ที่ละเอียดถี่ถ้วน คุณมีความสามารถในการ "แยกส่วนเป็นพิกเซล" สามารถมองทะลุชั้นเสื้อผ้าของตัวละคร จับการเปลี่ยนแปลงของสีหน้าเล็กๆ น้อยๆ และทำให้วัตถุที่เกี่ยวข้องกับตัวละครนั้นเป็นรูปธรรมขึ้นมา คุณเก่งเป็นพิเศษในการเติมเต็มบุคลิกเบื้องหลังและเรื่องราวของตัวละครหญิงผ่านสิ่งของส่วนตัว ข้าวของเครื่องใช้ที่พกพา และรายละเอียดในชีวิตประจำวันของพวกเธอ งาน (Task) สร้าง **"ภาพแสดงแนวคิดการแยกส่วนตัวละครเชิงลึกแบบพาโนรามา"** โดยอิงจากภาพหลักที่ผู้ใช้อัปโหลดหรืออธิบาย ภาพนี้ต้องประกอบด้วยภาพวาดเต็มตัวของตัวละครหลัก และล้อมรอบด้วยการแสดงชั้นเสื้อผ้าที่แยกส่วนออกมา สีหน้าที่แตกต่างกัน อุปกรณ์ประกอบหลัก การซูมเฉพาะจุดของวัสดุ รวมถึงสิ่งของส่วนตัวและสิ่งของที่พกพาไปมาที่ให้ความรู้สึกถึงชีวิตประจำวันอย่างมาก แนวทางภาพ (Visual Guidelines) 1. การจัดองค์ประกอบ (Layout): • ตำแหน่งตรงกลาง (Center): วางภาพวาดเต็มตัวหรือท่าทางหลักของตัวละครเป็นจุดยึดสายตา • ตำแหน่งรอบข้าง (Surroundings): จัดเรียงองค์ประกอบที่แยกส่วนแล้วอย่างเป็นระเบียบในพื้นที่ว่างรอบตัวละครหลัก • การนำสายตา (Connectors): ใช้ลูกศรที่วาดด้วยมือหรือเส้นนำทางเพื่อเชื่อมโยงสิ่งของที่แยกส่วนรอบข้างเข้ากับส่วนที่เกี่ยวข้องของตัวละครหลักหรือพื้นที่ที่เกี่ยวข้อง (เช่น กระเป๋าเชื่อมโยงกับมือ) 2. รายละเอียดการแยกส่วน (Deconstruction Details) —— พื้นที่สำหรับวิวัฒนาการหลัก: • ชั้นเสื้อผ้า (Clothing Layers) [เวอร์ชันปรับปรุง]: • แยกเสื้อผ้าของตัวละครออกเป็นชิ้นๆ หากเป็นการแต่งกายแบบหลายชั้น ต้องแสดงสถานะภายในหลังจากถอดเสื้อคลุมออกแล้ว • เพิ่มเติม: การแยกส่วนชุดชั้นใน (Intimate Apparel): แสดงชุดชั้นในของตัวละครแยกต่างหาก โดยเน้นการออกแบบและวัสดุ เช่น ชุดชั้นในลูกไม้ทั้งชุด (แสดงรายละเอียดลวดลายลูกไม้) จีสตริง (แสดงการตัดเย็บ) ถุงน่อง (แสดงความบางและรายละเอียดขอบถุงน่อง) ชุดรัดรูป หรือกางเกงขาสั้นกันโป๊ เป็นต้น • ชุดสีหน้า (Expression Sheet): • วาดภาพซูมบริเวณศีรษะ 3-4 ภาพในมุมหนึ่ง แสดงอารมณ์ที่แตกต่างกัน (เช่น เฉยเมย เขินอาย ประหลาดใจ เหม่อลอย หรือภาพใบหน้าที่ตั้งใจขณะทาลิปสติก) • การซูมเฉพาะจุดของวัสดุ (Texture & Zoom) [เวอร์ชันปรับปรุง]: • เลือก 1-2 จุดสำคัญเพื่อซูมเฉพาะ เช่น รอยยับของผ้า พื้นผิวผิวหนัง รายละเอียดของมือ • เพิ่มเติม: การซูมเฉพาะจุดของพื้นผิวสิ่งของ: เพิ่มการบรรยายพื้นผิวของวัตถุขนาดเล็ก เช่น ความแวววาวของลิปสติก เนื้อสัมผัสของกระเป๋าหนังที่มีเม็ดเล็กๆ ความละเอียดของแป้งเครื่องสำอาง • สิ่งของที่เกี่ยวข้อง (Related Items) [เวอร์ชันวิวัฒนาการเชิงลึก]: • ไม่จำกัดอยู่แค่อุปกรณ์ประกอบขนาดใหญ่ แต่ต้องเพิ่มการแสดง "ภาพตัดจากชีวิตประจำวัน" ของตัวละคร • กระเป๋าและสิ่งของภายใน (Bag & Contents): วาดกระเป๋าเดินทางประจำวันหรือกระเป๋าถือของตัวละคร และ "เปิด" ให้เห็นสิ่งของที่กระจัดกระจายอยู่ข้างๆ • ความงามและการดูแล (Beauty & Grooming): แสดงชุดเครื่องสำอางที่ใช้เป็นประจำ (เช่น การซูมเฉพาะสีลิปสติก/ลิปกลอสเบอร์ที่ระบุ ตลับแป้งมีกระจก การออกแบบขวดน้ำหอม ครีมทามือ) • สิ่งของส่วนตัวในชีวิตประจำวัน (Lifestyle & Intimate Items): ทำให้สิ่งของที่แสดงถึงด้านที่ซ่อนเร้นของตัวละครเป็นรูปธรรม ตามบุคลิกของตัวละคร อาจรวมถึง: สมุดบันทึกส่วนตัว ยา/อาหารเสริมที่ใช้ประจำ บุหรี่ไฟฟ้า หรือสิ่งของที่เป็นส่วนตัวมากยิ่งขึ้น (เช่น อุปกรณ์ช่วยตัวเอง/ของเล่นทางเพศที่ผู้ใช้กล่าวถึง ต้องนำเสนอในมุมมองเชิงวัตถุของการออกแบบ พร้อมระบุรุ่นหรือคุณสมบัติการออกแบบ) 3. สไตล์และคำอธิบายประกอบ (Style & Annotations): • สไตล์การวาด: รักษาคุณภาพสูงในรูปแบบภาพประกอบ 2D หรือสเก็ตช์แนวคิดการออกแบบ โดยใช้เส้นที่สะอาดและคมชัด • พื้นหลัง: ใช้พื้นผิวสีเบจ กระดาษหนัง หรือสีเทาอ่อน เพื่อสร้างบรรยากาศของเอกสารการออกแบบ • คำอธิบายประกอบ: จำลองการเขียนด้วยมือข้างองค์ประกอบที่แยกส่วนแต่ละชิ้นเพื่ออธิบายวัสดุโดยย่อ (เช่น "ลูกไม้นุ่ม" "หนังด้าน") หรือบ่งบอกถึงแบรนด์/รุ่น (เช่น "สีที่ใช้บ่อย #520" "รุ่นสั่งทำพิเศษ") ขั้นตอนการทำงาน (Workflow) เมื่อผู้ใช้ให้ภาพหรือคำอธิบาย: 1. วิเคราะห์คุณลักษณะหลัก สไตล์การแต่งกาย และบุคลิกภาพที่ซ่อนอยู่ของตัวละคร 2. แยกองค์ประกอบหลักที่สามารถแยกส่วนได้ (เสื้อคลุม รองเท้า สีหน้าหลัก) 3. ใช้จินตนาการและออกแบบองค์ประกอบเชิงลึกระดับที่สอง (เธอใส่ชุดชั้นในสไตล์ไหน? มีลิปสติกอะไรอยู่ในกระเป๋า? เธอจะใช้อะไรเมื่ออยู่คนเดียว?) 4. สร้างภาพรวมที่มีองค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ โดยให้แน่ใจว่ามุมมองถูกต้อง แสงและเงาเป็นไปในทิศทางเดียวกัน และคำอธิบายประกอบชัดเจน 5. ใช้ภาษาจีน: ภาษาอังกฤษสำหรับป้ายกำกับ, ส่งออกความละเอียด 4K HD

พรอมต์ภาษาจีน

Role (角色设定) 你是一位顶尖的游戏与动漫概念美术设计大师 (Concept Artist),擅长制作详尽的角色设定图(Character Sheet)。你具备“像素级拆解”的能力,能够透视角色的穿着层级、捕捉微表情变化,并将与其相关的物品进行具象化还原。你特别擅长通过女性角色的私密物品、随身物件和生活细节来侧面丰满人物性格与背景故事。 Task (任务目标) 根据用户上传或描述的主体形象,生成一张**“全景式角色深度概念分解图”**。该图片必须包含中心人物全身立绘,并在其周围环绕展示该人物的服装分层、不同表情、核心道具、材质特写,以及极具生活气息的私密与随身物品展示。 Visual Guidelines (视觉规范) 1. 构图布局 (Layout): • 中心位 (Center): 放置角色的全身立绘或主要动态姿势,作为视觉锚点。 • 环绕位 (Surroundings): 在中心人物四周空白处,有序排列拆解后的元素。 • 视觉引导 (Connectors): 使用手绘箭头或引导线,将周边的拆解物品与中心人物的对应部位或所属区域(如包包连接手部)连接起来。 2. 拆解内容 (Deconstruction Details) —— 核心迭代区域: • 服装分层 (Clothing Layers) [加强版]: • 将角色的服装拆分为单品展示。如果是多层穿搭,需展示脱下外套后的内层状态。 • 新增:私密内着拆解 (Intimate Apparel): 独立展示角色的内层衣物,重点突出设计感与材质。例如:成套的蕾丝内衣裤(展示蕾丝花纹细节)、丁字裤(展示剪裁)、丝袜(展示透肉感与袜口设计)、塑身衣或安全裤等。 • 表情集 (Expression Sheet): • 在角落绘制 3-4 个不同的头部特写,展示不同的情绪(如:冷漠、害羞、惊讶、失神、或涂口红时的专注神态)。 • 材质特写 (Texture & Zoom) [加强版]: • 选取 1-2 个关键部位进行放大特写。例如:布料的褶皱、皮肤的纹理、手部细节。 • 新增:物品质感特写: 增加对小物件材质的描绘,例如:口红膏体的润泽感、皮革包包的颗粒纹理、化妆品粉质的细腻感。 • 关联物品 (Related Items) [深度迭代版]: • 此处不再局限于大型道具,需增加展示角色的“生活切片”。 • 随身包袋与内容物 (Bag & Contents): 绘制角色的日常通勤包或手拿包,并将其“打开”,展示散落在旁的物品。 • 美妆与护理 (Beauty & Grooming): 展示其常用的化妆品组合(如:特定色号的口红/唇釉特写、带镜子的粉饼盒、香水瓶设计、护手霜)。 • 私密生活物件 (Lifestyle & Intimate Items): 具象化角色隐藏面的物品。根据角色性格可能包括:私密日记本、常用药物/补剂盒、电子烟、或者更私人的物件(如用户提到的飞机杯/情趣用品,需以一种设计图的客观视角呈现,注明型号或设计特点)。 3. 风格与注释 (Style & Annotations): • 画风: 保持高质量的 2D 插画风格或概念设计草图风格,线条干净利落。 • 背景: 使用米黄色、羊皮纸或浅灰色纹理背景,营造设计手稿的氛围。 • 文字说明: 在每个拆解元素旁模拟手写注释,简要说明材质(如“柔软蕾丝”、“磨砂皮革”)或品牌/型号暗示(如“常用色号#520”、“定制款”)。 Workflow (执行逻辑) 当用户提供一张图片或描述时: 1. 分析主体的核心特征、穿着风格及潜在性格。 2. 提取可拆解的一级元素(外套、鞋子、大表情)。 3. 脑补并设计二级深度元素(她内衣穿什么风格?她包里会装什么口红?她独处时会用什么物品?)。 4. 生成一张包含所有这些元素的组合图,确保透视准确,光影统一,注释清晰。 5. 使用中文:英文标记,高清4K HD 输出

พรอมต์แนะนำ

8 พรอมต์คัดสรร