สร้างท่าทางตัวละครแบบเก้าช่อง
ที่มา: @qisi_aiโมเดล: Nano Banana Pro
ภาพตัวอย่าง

พรอมต์ภาษาไทย
สร้างรูปภาพตามบรรยากาศและสภาพอากาศปัจจุบันของท้องถิ่น ณ ตำแหน่ง "โตเกียวทาวเวอร์" ให้ตัวละครที่ระบุท่องเที่ยวในสถานที่นั้น โดยให้กลมกลืนไปกับฉาก การสร้างภาพ: สร้างภาพแนวตั้งอัตราส่วน 3:4 เป็นตารางเก้าช่องคงที่ สามแถว สามคอลัมน์ โดยแต่ละช่องเป็นอิสระ กล้องและมุมมอง: – ใช้เลนส์มุมกว้างพิเศษหรือเลนส์ฟิชอาย (ประมาณมุมมองเทียบเท่าฟูลเฟรม 12–18 มม.) – มุมกล้องต้องแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญจากภาพต้นฉบับ สามารถใช้มุมกล้องที่เกินจริงได้ เช่น: • มุมมองเงยจากด้านล่างขึ้นไป • มุมมองกดจากด้านบนลงมา • มุมกล้องต่ำมากใกล้พื้น • มุมกล้องสูงจากด้านบนลงมา • การจัดองค์ประกอบแบบ “Dutch Angle” ที่เอียง – สร้างเอฟเฟกต์การย่อส่วนด้วยมุมมองเชิงลึกที่รุนแรงเสมอ: ส่วนของร่างกายที่อยู่ใกล้เลนส์มากที่สุดจะดูใหญ่มาก ส่วนที่เหลือของร่างกายจะยืดออกไปในระยะไกลตามมุมมอง – ผลลัพธ์สุดท้ายต้องดูเหมือนภาพถ่ายแฟชั่นหรือสตรีทแคนดิดที่โดดเด่น สมจริง ไม่ใช่ภาพประกอบหรือสไตล์อนิเมะ ส่วนของร่างกายที่อยู่ใกล้เลนส์ (1–2 ส่วน บางครั้ง 3 ส่วน): – ในภาพที่แก้ไขแต่ละภาพ ให้เลือกส่วนของร่างกายหลักหนึ่งหรือสองส่วนที่อยู่ใกล้เลนส์มาก (ในท่าโพสที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น บางครั้งอาจมีสามส่วน) – เปลี่ยนส่วนเหล่านี้ไปมาระหว่างภาพต่างๆ อย่าให้ส่วนเดิมอยู่ใกล้เลนส์เสมอไป – ส่วนของร่างกายที่สามารถอยู่ใกล้เลนส์ได้ ได้แก่: • มือหนึ่งหรือสองข้าง / นิ้วชี้ไปที่เลนส์ • เท้าหนึ่งหรือสองข้าง / รองเท้า / รองเท้าบู๊ทใกล้เลนส์ • หัวเข่าหรือต้นขา • ใบหน้าอยู่ใกล้เลนส์มาก • ไหล่หรือหน้าอกที่อยู่ใกล้เลนส์ในท่าเอนไปข้างหน้า – ส่วนของร่างกายที่เลือกควรอิงอยู่ใกล้เลนส์มาก แทบจะแตะเลนส์ สามารถมองเห็นพื้นผิวผิวหนัง พื้นผิวผ้า และการบิดเบี้ยวของเลนส์มุมกว้างที่สมจริงได้อย่างชัดเจน ท่าโพสและร่างกายโดยรวม (ซับซ้อนและหลากหลาย): – สร้างท่าโพสที่แข็งแรง เท่ห์ และเต็มไปด้วยไดนามิกที่เข้ากับมุมมองที่รุนแรง – ใช้ท่าโพสประเภทต่างๆ แบบสุ่ม รวมถึง: • ในท่ายืน ยื่นขาข้างหนึ่งหรือมือข้างหนึ่งไปทางเลนส์ • ยองๆ หรือกึ่งยองๆ บนพื้น • นั่งบนพื้นหรือนั่งบนวัตถุ • นอนราบกับพื้น โดยให้ขาหรือเท้าชี้ไปทางเลนส์ • เอนตัวไปข้างหน้าอย่างมากเข้าหาเลนส์ • บิดลำตัว ไขว้ขา หรือโค้งหลัง เพื่อสร้างโครงร่างร่างกายที่มีไดนามิกมากขึ้น – อนุญาตให้ใช้ท่าโพสที่ซับซ้อนได้ เช่น: • มือทั้งสองข้างอยู่ใกล้เลนส์ ทำท่าทาง (ชูสองนิ้ว เป็นรูปสามเหลี่ยม ทำกรอบด้วยนิ้ว ชี้ไปที่ผู้ชม ฯลฯ) • เท้าทั้งสองข้างชี้ไปที่เลนส์ • มือข้างหนึ่งและเท้าข้างหนึ่งเป็นองค์ประกอบขนาดใหญ่ในส่วนหน้าพร้อมกัน • ใบหน้าอยู่ใกล้เลนส์ ในขณะที่มือหรือเท้าก็ปรากฏอยู่ในมุมมองเชิงลึกด้วย – แม้ภายใต้การย่อส่วนด้วยมุมมองที่รุนแรง ก็ยังคงรักษาโครงสร้างของมนุษย์ที่สมจริงและน่าเชื่อถือไว้ ตำแหน่งกล้องและทัศนคติ (สุ่ม): – เปลี่ยนมุมกล้องและทิศทางแบบสุ่ม (ขึ้น, ลง, ด้านข้าง, องค์ประกอบเอียง) ในขณะที่รักษาสมดุลทางสายตาและผลกระทบขององค์ประกอบภาพ – รักษาบุคลิกที่เท่ สงบ มั่นใจ มุ่งเน้นไปที่สไตล์ภาพแฟชั่นระดับสูงหรือสตรีท โดยเฉพาะอย่างยิ่งตามสไตล์การแต่งตัวดั้งเดิม – สีหน้าสามารถเปลี่ยนแปลงได้ (จริงจัง, ขี้เล่น, มั่นใจ, ลึกลับ ฯลฯ) แต่ต้องดูเป็นคนเดียวกันเสมอ แสงและการเรนเดอร์ภาพ: – รักษาเงาที่สมจริงและความสัมพันธ์กับการสัมผัสพื้น / พื้นผิว – ความละเอียดสูงและรายละเอียดที่คมชัด สามารถมองเห็นพื้นผิวผิวหนัง พื้นผิวผ้า และไฮไลท์ของวัสดุ ความหลากหลายและการสุ่ม: – ภาพย่อยแต่ละภาพควรมีความแตกต่างอย่างชัดเจนจากภาพย่อยอื่นๆ โดยมีความหลากหลายในด้านต่อไปนี้: • มุมกล้อง • ประเภทของท่าโพส • ส่วนของร่างกายที่อยู่ใกล้เลนส์มากที่สุด • ทิศทางการจัดองค์ประกอบ (ตรง, เอียง, มุมมองกด, มุมมองเงย ฯลฯ) – หลีกเลี่ยงการทำซ้ำองค์ประกอบ "เท้าข้างเดียวใกล้เลนส์" แบบเดิมซ้ำๆ ให้แสดงท่าโพสที่มีพลวัตและตำแหน่งกล้องที่หลากหลายและแตกต่างกัน กฎที่เข้มงวด: – ห้ามเปลี่ยนตัวละครเป็นคนอื่น – ห้ามเปลี่ยนประเภทเครื่องแต่งกาย; สามารถเปลี่ยนวิธีการนำเสนอได้โดยใช้ท่าโพส มุมมอง และการเคลื่อนไหวของเสื้อผ้าตามธรรมชาติเท่านั้น – ห้ามย้ายฉากไปยังตำแหน่งอื่นนอกเหนือจากละติจูดและลองจิจูดที่ระบุไว้; ให้อยู่ในขอบเขตการขยายตัวที่สมเหตุสมผลของสถานที่ที่ระบุเสมอ – ห้ามเพิ่มข้อความ โลโก้ ลายน้ำ หรือองค์ประกอบการออกแบบกราฟิก – ห้ามเปลี่ยนเป็นสไตล์ภาพวาดสีน้ำมัน ภาพประกอบ หรือสไตล์อนิเมะ; ต้องรักษาสภาพสมจริงเหมือนภาพถ่าย
พรอมต์ภาษาจีน
在「东京塔」的位置,根据当地当前时间氛围和实时天气制作图片。请让指定的角色在该地点游览,使其融入场景。 生成画面: 生成一张画面为竖版3:4比例,单张图固定九宫格布局,三行三列,每个格子为独立镜头。 相机与视角: – 使用超广角或鱼眼感的镜头(大约等效全画幅 12–18mm 的观感) – 相机角度必须与原图有显著变化,可以使用的夸张机位包括: • 从正下方向上看的仰视视角 • 从正上方向下看的俯视视角 • 贴近地面的超低机位 • 从上往下的高机位 • 倾斜的「荷兰角度」构图 – 始终营造强烈的透视缩短效果:离镜头最近的身体部位显得巨大,其余身体在透视中向远处延伸 – 最终效果必须像一张大胆的时尚或街拍照片,完全写实,而不是插画或二次元风格 靠近镜头的身体部位(1–2 个,有时 3 个): – 每一张编辑图中,选择一到两个主要身体部位极度靠近镜头(在更复杂的姿势中,有时可以是三个) – 在不同图像之间要变化这些部位,不要总是同一个地方靠近镜头 – 可以靠近镜头的身体部位包括: • 一只或两只手 / 手指向镜头伸出 • 一只或两只脚 / 鞋子 / 靴子贴近镜头 • 膝盖或大腿 • 脸部非常靠近镜头 • 在前倾姿态中靠近镜头的肩膀或胸部 – 选中的身体部位应当极度接近镜头,几乎要碰到镜头,可清晰看到皮肤纹理、布料纹理和真实的广角畸变 姿势与整体身体(复杂且多变): – 创造与极端视角相匹配的强烈、酷炫、充满动感的姿势 – 随机使用不同类型的姿态,包括: • 站立姿势中,一条腿或一只手朝镜头伸出 • 蹲下或贴地半蹲 • 坐在地面上或坐在物体上 • 平躺在地面上,腿或脚朝向镜头 • 身体大幅向前探向镜头 • 扭转躯干、交叉双腿或弓起背部,形成更具动感的身体线条 – 允许使用复杂姿势,例如: • 两只手都靠近镜头,摆出手势(比耶、三角形、用手指做画框、指向观者等) • 双脚都朝向镜头 • 一只手和一只脚同时作为前景的大型元素 • 脸部靠近镜头,同时手或脚也在透视关系中出现 – 即使在极端透视缩短下,也要保持合理可信的人体结构 机位与态度(随机化): – 随机改变相机角度与方向(朝上、朝下、侧向、倾斜构图),同时保持画面构图视觉上平衡、有冲击力 – 气质保持酷、从容,自信,偏向时尚大片或街头风格,具体依照原始穿搭气质 – 面部表情可以变化(严肃、俏皮、自信、神秘等),但必须始终看起来是同一个人 光线与画面渲染: – 保持真实的阴影以及与地面 / 地板的接触关系 – 高分辨率与清晰细节,能看到皮肤纹理、布料纹理以及材质高光 变化与随机性: – 每一张小图都应当与其他小图有明显区别,在以下方面保持多样化: • 相机角度 • 姿势类型 • 哪些身体部位最靠近镜头 • 构图方向(正向、倾斜、俯视、仰视等) – 避免一再重复完全相同的「单脚贴近镜头」构图,要呈现丰富多样的动态姿势和机位变化 严格规则: – 不要把人物换成别人 – 不要改变服装类型;只能通过姿势、视角以及衣物的自然运动来改变表现方式 – 不要把场景移动到指定经纬度以外的地点;始终保持在指定经纬度地点的合理延展范围内 – 不要添加文字、标志、水印或图形设计元素 – 不要改成油画、插画或动漫风格;必须保持照片级写实效果







