แนวคิดโคมลอยแม่น้ำหิมะยามค่ำคืน S-Curve
ที่มา: @EtnaFaelceโมเดล: Nano Banana Pro
ภาพตัวอย่าง

พรอมต์ภาษาไทย
# เครื่องมือกำเนิดการจัดองค์ประกอบและแสง # โครงการ: ภาพประกอบ “ขบวนแห่ปีนักษัตร” - คืนแห่งอารมณ์ # วัตถุประสงค์: สร้างแนวคิดศิลปะที่มีความเปรียบต่างสูง และกำหนด “การเคลื่อนไหว” และ “การจัดวาง” โดยรวม # ▼ 1. การกำหนดเป้าหมายโครงการ project_goal: type: "แนวคิดศิลปะบรรยากาศ / การศึกษาแสง" # สั่ง AI ให้กำหนด “เส้นทางแสงรูปตัว S” เป็นลำดับความสำคัญสูงสุดในการมองเห็น visual_priority: "ใช้แสงเพื่อสร้างเส้นทางภาพรูปตัว S ที่แข็งแกร่ง" canvas_configuration: aspect_ratio: "9:16" # สั่งให้แสดงผลเป็นภาพร่างขาวดำหรือซีเปีย เพื่อหลีกเลี่ยงการรบกวนจากการลงสี rendering_mode: "ภาพร่างขาวดำหรือซีเปีย พร้อมเอฟเฟกต์แสงสว่างเรืองรองที่รุนแรง" camera_angle: "มุมสูง (ภาพรวมแบบภาพยนตร์)" # ▼ 2. ตรรกะการนำทางด้วยภาพ (สำคัญ) visual_guidance_logic: # ระบุจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเส้นสายตา path_of_light: "เส้นสายตาเริ่มต้นจาก 'มุมล่างซ้าย (เด็กผู้หญิง)' ไหลไปตามโคมลอยน้ำ ไปยัง 'มุมบนขวา (ฉากหลัง)' และออกไป" # กำหนดกฎความสว่างและความมืด เพื่อป้องกันภาพรก contrast_strategy: - "พื้นที่ที่มืดที่สุด: ผิวน้ำในแม่น้ำ (แสงสะท้อน)" - "พื้นที่ที่สว่างที่สุด: โคมไฟ (แหล่งกำเนิดแสง)" # เว้นพื้นที่ว่างด้านซ้ายบนสำหรับวางข้อความ negative_space: "มุมบนซ้าย (ท้องฟ้ามืด) ควรเป็นพื้นที่ว่างสำหรับวางข้อความ" # ▼ 3. การกำหนดประเภทของวัตถุ scene_elements: # --- ขอบเขต (ภูมิประเทศ) --- - element: "ภูมิประเทศ_เส้นแบ่ง" visual: "การแบ่งแนวทแยง" # หาก "พื้นดิน" และ "แม่น้ำ" ไม่ได้ถูกแบ่งอย่างชัดเจนที่นี่ ตัวละครอาจจมหรือลอย details: "มุมล่างซ้ายเป็นฝั่งแม่น้ำที่ปกคลุมด้วยหิมะ (พื้นดิน) มุมบนขวาเป็นแม่น้ำที่ไหลเชี่ยว (น้ำ)" # --- บุคคล (ตัวละคร) --- - element: "เด็กผู้หญิง_เงา" position: "มุมล่างซ้าย (บนหิมะ)" pose: "นั่งยองๆ หันหน้าไปทางแม่น้ำ" # ในช่วงเริ่มต้น ให้ความสำคัญกับ "ปริมาตร (ความรู้สึกของมวล)" ของชุดกิโมโนมากกว่า "ใบหน้า" style: "สไตล์ภาพร่างคร่าวๆ แสดงให้เห็นถึงปริมาตรของชุดกิโมโน" # --- การจัดวางโคมไฟ (โคมไฟ) --- # ▼ การจัดกลุ่มง่ายกว่าการใช้คำเพียงคำเดียวเพื่อให้ AI ทำตามตัวเลข "12" - element: "กลุ่มโคมไฟลอยน้ำ (อดีต/ปัจจุบัน)" count: "โคมไฟ 7 ดวง (1 ดวงในมือ + 6 ดวงบนน้ำ)" arrangement: "จัดเรียงเป็นเส้นโค้งรูปตัว S ที่สวยงาม ไหลไปทางมุมบนขวา" - element: "กลุ่มโคมไฟบนบก (อนาคต)" count: "โคมไฟ 5 ดวง" arrangement: "รวมกันอย่างเรียบร้อย รอการปล่อย" rendering_style: - "วิธีการคอนทราสต์แสงและเงา (ความเปรียบต่างที่รุนแรงระหว่างแสงและเงา)" - "เน้นความสมดุลของการจัดองค์ประกอบและการไหลเวียนของภาพ"
พรอมต์ภาษาจีน
# 构图与光照研究生成器 # 项目:《十二生肖游行》- 情感之夜插画 # 目的:创作高对比度的概念艺术,并确立整体的“流动”与“布局” # ▼ 1. 项目目标定义 project_goal: type: "氛围概念艺术 / 光照研究" # 指示 AI 将“S 形光路”作为此处的最高视觉优先级 visual_priority: "利用光线建立一条强烈的 S 形视觉路径。" canvas_configuration: aspect_ratio: "9:16" # 指示输出为单色或棕褐色草图,以避免色彩绘画的干扰 rendering_mode: "单色或棕褐色草图,带有强烈的光晕效果。" camera_angle: "高角度(电影式概览)。" # ▼ 2. 视觉引导逻辑(关键) visual_guidance_logic: # 口述视线的起点和终点 path_of_light: "视线从“左下角(女孩)”开始,沿着水灯,流向“右上角(背景)”并离开。" # 定义明暗规则,以防止画面变得杂乱 contrast_strategy: - "最暗区域:河面(反射光线)。" - "最亮区域:灯笼(光源)。" # 在“左上角”预留负空间用于文本放置 negative_space: "左上角(黑暗的天空)应保持空白,用于文本放置。" # ▼ 3. 对象类别定义 scene_elements: # --- 边界(地形) --- - element: "地形_分隔线" visual: "对角线分隔。" # 如果“陆地”和“河流”在此处未明确分隔,角色可能会下沉或漂浮 details: "左下角是积雪的河岸(陆地)。右上角是流淌的河流(水)。" # --- 人物(角色) --- - element: "女孩_剪影" position: "左下角(雪地上)" pose: "蹲坐,面向河流。" # 在初始阶段,优先考虑和服的“体积(量感)”而非“面部” style: "粗略的草图风格,展现和服的体积感。" # --- 灯笼放置(灯笼) --- # ▼ 将它们分组比用一个短语描述更容易让 AI 遵循“12”这个数字 - element: "水上灯笼组(过去/现在)" count: "7 盏灯笼(1 盏在手中 + 6 盏在水上)。" arrangement: "形成一条美丽的 S 形曲线,流向右上角。" - element: "陆上灯笼组(未来)" count: "5 盏灯笼。" arrangement: "整齐地聚集在一起,等待被释放。" rendering_style: - "明暗对比法(光与影之间强烈的对比)。" - "注重构图平衡和视觉流动。"
พรอมต์แนะนำ
8 พรอมต์คัดสรรมหากาพย์วิวัฒนาการเกม: พิกเซลหลุดจากคอนโซล

จุดดำตัดสินวิญญาณแห่งความว่างเปล่าไร้สิ้นสุด

AI ย่อยสลายจินตนาการ: การสร้างภาพอารมณ์ 3 มิติ

รถสงคราม V8 ทะลุทะลวงทะเลทราย

สร้าง AI ตามคำสั่ง: ล้ำยุคและน่าสนใจ

โคมไฟตั้งโต๊ะรูปเห็ด: แนวคิดการเติบโตจากธรรมชาติ

สาวจีนใหม่ในฤดูร้อน กำลังเล่นว่าว แบบ POV สมจริง

พอร์เทรตบุคคล: สโลว์ชัตเตอร์ เคลื่อนไหว มนตร์ลม